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è stato appena aggiornato (10:46 21/04/2024) il modulo Engine apportando l aggiunta di una nuova classe: SoftStorage, che controlla delle variabili momentanee (utile per quelle di immagini,sfondi o canzoni) SoftStorage usa un dizionario (dict) che contiene 9 variabili dette "slot" che possono essere salvate su file,modificate ed eliminate
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mi stanno venendo in mente molte idee su A.P.I e moduli aggiuntivi per Python come Xcube System per la gestione di Wifi e Internet, MusiComposer gestisce tracce di musica ed esegue in determinati momenti
per ora è tutto sugli A.P.I
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bè,di certo noi lo sappiamo! stiamo lavorando ad Elevator, un gioco 2d fatto con Pygame a breve arriveranno nuove notizie sul gioco,trama,personaggi
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Engine è un modulo in Python che gestice operazioni basilari, il suo obbiettivo è quello di connettere più moduli tutti in uno per facilitare lo sviluppo di softwares,app,giochi
Engine.WIN : definisce operazioni tra l' app e il software (Windows),è utile per i giochi desktop,o per wizard e pop-ups
Engine.Memory : gestisce la memoria e variabili
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Freney Studios è stata fondata il 30/5/2023 come azienda produttrice di videogiochi
non si può dire che non ha avuto un passato tortuoso per colpa di grandi decisioni sul destino dell azienda, inizialmente io provai ad imparare a programmare con Godot, ma mi ha spaventato molto dato che non avevo esperienza, allora usai GameMaker, ma rimasi deluso perchè per pubblicare un gioco dovevi pagare! alla fine imparai Unity e a giugno del 2023 feci il mio primo script funzionante! (in Visual Scripting), a settembre del 2023, decisi di imparare Python, perchè Unity impose delle tasse di 0,20 € ad ogni persona che scaricava il gioco (da questo articolo sembra che io sono tirchio perchè non pagavo nulla, ma fidatevi questo è risparmio-tattico!!), quindi sto imparando Pygame!
ecco chi lavora alla Freney Studios
[DEV] Marco Panseri "Mark"
[DEV] Giorgio "jimbo"
[MUSIC] Francesco "il Franco"
[3D ART] Alessandro O.
[DEV] Alessandro C.
[DEV] Simone
[DEV] Leo G. "Black Hole"